能力地图 CAPABILITIES
不止于完成作品,更关注作品背后的方法、规则与链路。
从业经验 · 国际视野
8 年数字内容与衍生品经验,国美游戏设计科班 + 悉尼大学交互设计硕士,完整经历中国潮玩从盲盒爆发到行业洗牌的周期,具备跨文化协作与国际化审美判断。
证据 → 下方各项目 + 头部 IP 合作数据分析 · 用数据验证判断
建立多维度数据采集与清洗流程,对数据进行训练与可视化作图,围绕核心指标(完成率 / 转化 / 反馈分布等)输出分析结论,让内容创作与产品决策可衡量、可复盘。
证据 → 下方项目管理工具(带完成率统计的资产清单)体验设计流程 · 从研究到交付
掌握完整体验设计流程:田野调查 → 半结构化访谈 → 亲和图 → Persona → 加权决策矩阵 → 低保真原型 → 用户测试与迭代。悉尼大学交互设计硕士体系训练,曾应用于社区互动装置项目。
证据 → 体验设计作品集(完整流程案例)美术科班 · AI 时代的美术管线
以中国美院造型功底做 AI 产出的最后一道审核:自建 model-agnostic 的 AIGC 生产工作流(skill 化沉淀),维护提示词库与美术风格库,把控 AI 内容的造型、解剖、镜头语言与连续性。
证据 → 下方 AIGC 视频工作流IP 授权体系 · 授权判定
熟悉主流 IP(米哈游 / 腾讯系)授权规则:既作为授权方员工参与头部 IP 商品化,也作为独立创作者运营米哈游同人周边(手办/蜡烛/冰箱贴),能独立完成「能不能做、怎么做合规」的授权判定。
证据 → 下方授权判定流程图 + 米哈游创业项目供应链管理 · 从原型到量产
多次走通「3D 原型 → 拆件 → 开模 → 打样 → 量产跟色 → QC」全链路,熟悉 PVC / 树脂 / 蜡烛 / 软胶等材质的工艺边界与成本结构,能撰写生产说明文档并与工厂对齐打样偏差。
证据 → 下方头部 IP 合作项目(公开发售商品)平面与包装设计 · 品牌视觉延展
覆盖 IP 主视觉 KV、彩盒刀版与礼盒结构(天地盖/抽屉盒/腰封/吊卡/背卡)、周边物料与社媒营销版式;工作流为 AI 生成结构氛围底稿 + 人工排版加字与审核修正,熟悉印刷工艺与落地形态。
证据 → 各 IP 项目的主视觉与包装设计(随项目展示)项目作品 SELECTED WORKS
按项目分组归档:每个项目的全部过程图与成品图集中在一处,点击进入图库浏览。
头部 IP 合作 · 公开发售商品 LICENSED IP WORKS
原公司(萌奇文化,品牌授权衍生品服务商,合作方含优酷 / 腾讯 / 华谊兄弟)已停止运营,官网与店铺下线;以下均为公开发售商品,产品图取自公开渠道存档。
周杰伦《周同学》官方手办
《最伟大的作品》专辑同期上线的官方二次元形象手办「画饼·周 / 营业·周 / 布鸽·周」,QQ音乐独家周边,当年全网热点产品。
哈利波特 · 印章公仔盲盒
12 基础款 + 1 隐藏款,底座带同款印章、可自由拼接,魔法觉醒手游上线同期发售的现象级单品。
LINE FRIENDS · 布朗熊休闲假日盲盒
蒸汽朋克假日主题布朗熊/可妮兔系列盲盒,千岛潮玩数据库收录条目明确标注「出品公司:萌奇」。
一人之下 · 睡衣系列盲盒
「垂异萌动」睡衣派对系列,冯宝宝/张楚岚/王也等角色的动物睡衣趴姿造型,京东等渠道发售。
米哈游同人周边 · 授权判定流程 LICENSING JUDGEMENT
基于米哈游 2021–2024 各版本《同人周边运营指引》整理——我 2023 年个人创业时实际使用这套判定。
软周边(冰箱贴/徽章/印刷品等):进入数量判定。
≥200 件:向官方申报,超量后 15 个工作日内补充申报。
规则来源:《原神》同人周边大陆地区正式指引 V1.0(2021)、《崩坏:星穹铁道》同人衍生作品创作指引 V1.0/V2.0(2023/2024)。米哈游保留全部权利,图示仅为个人经验整理,不构成法律意见。
AIGC 视频工作流 · 流程能力 PIPELINE
我把 AIGC 视频生产的方法沉淀为一个可复用的 Skill(模型无关):先分类、再建项目、严控资产与提示词契约、过质量门、按预算迭代,失败按六层定位诊断——22 个参考文档 + 3 个校验脚本,覆盖从立项到交付的全流程。
需求分类
先确定八个维度:工作流(生产管理 / 提示词创作 / 失败诊断)× 媒介(图 / 视频 / 混合)× 操作(新建 / 润色 / 审计)× 丰富度(精简 / 标准 / 导演)× 平台适配,避免一上来就写提示词。
项目初始化 init_project.py
脚本生成受控的项目目录结构:资产表、场景/镜头契约、提示词版本、生成记录、选片决策分离存放;初始化器拒绝非空目录,从流程上防止覆盖已有资产。
资产与参考控制
用资产表(asset sheet)管理参考图的身份与状态版本,跨镜头继承受控——角色一致性问题的第一解法,而不是盲目堆负面词。
提示词契约 audit_prompt.py
图像/视频提示词按分层契约编写:镜头语言、表演调度、动作物理、空间调度、光色材质、台词音频各成章节;主提示词与平台适配分离,审计脚本按质量评分表打分并给出具体扣分项。
生成 · 迭代 · 选择
每轮生成记录候选与版本差异,按「迭代选择」规则做候选对比、预算与止损决策——生成是采样,选择才是创作。
失败诊断 · 六层定位
出现缺陷时按层定位:资产 → 场景/镜头契约 → 提示词 → 平台适配 → 生成尝试 → 剪辑。先查获批资产状态与参考范围,再谈修改提示词;明确禁止「默认加更多负面词」。
连续控制与交付 validate_project.py --strict-v2
跨镜头身份、状态、轴线、动作、环境、声音六类连续性检查;交付前只读校验项目结构完整性。下方为管线产出的成片。
项目管理与流程工具 PRODUCTION TOOLING
创作之外,我用工具把生产流程管起来:资产需求清单(带完成率统计)、任务拆解、多维表格看板——来自真实交付项目「珞珈有灵 · 武汉大学文创品牌全案」。
图片需求清单 · 珞珈有灵全案
为品牌全案演示文稿建立的图片资产需求表:46 个图位 × 14 个字段(图位 / 类别 / 比例 / 最小尺寸 / 内容与来源 / 状态),完成率由公式自动统计——多角色协作下按图索骥,不漏图、不超期。
| 编号 | 页面 | 图位 | 类别 | 比例 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 角色基准 | 珈珈三视图(先做) | 角色基准 | 16:9 |
| 2 | 封面 | 主视觉:珈珈坐在樱顶屋檐下 | 主视觉 | 约1:1 |
| …(仅示意前 2 行,共 46 个图位,含最小尺寸 / 内容与来源 / 状态等 14 列) | ||||
待办事项清单
按「来源 / 时间」维度拆解待办,把项目任务从脑子里搬到表上:每条待办可回溯来源、可对照时间,配合需求清单形成「需求 → 任务 → 完成率」的闭环。
打开清单 ↗珞珈有灵 · 武汉大学文创品牌全案
以上三个工具所服务的完整交付:从品牌概念、视觉系统到产品规划的文创品牌全案演示文稿,是「数据分析 + 流程管理 + 美术产出」三者叠加的真实样本。
打开全案 ↗